The First Berserker: Khazan - Uma visão geral



General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter Em linha fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e 1 suco amplamente bom para se repetir

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 tipos de armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para o mesmo tipo de arma.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que também utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar um mundo interconectado e achar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa de que igualmente incomoda muito é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei usando todos ESTES atalhos que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.

Esses problemas por balanceamento impactaram bastante negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples por se resolver utilizando um patch futuramente, porém Vive cá este aviso de de que certas partes do game nãeste parecem justas utilizando o jogador.

If you're still unsure whether to pick this up, one The First Berserker: Khazan thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.

Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

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